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布線是PCB設計過程中技巧細、限定高的,即使布了十幾年線的工程師也往往覺得自己不會布線,因為看到了形形色色的問題,知道了這根線布了出去就會導致什么惡果,所以,就變的不知道怎么布了。但是高手還是有的,他們有著很理性的知識,同時又帶著一些自我創作的情感去布線,布出來的線就頗為美觀有藝術感。
下面是一些好的布線技巧和要領:
首先,先對做個基礎介紹,PCB的層數可以分為單層,雙層和多層的,單層現在基本淘汰了。雙層板現在音響系統中用的挺多,一般是作為功放粗狂型的板子,多層板就是指4層及4層以上的板,對于元器件的密度要求不高的一般來講4層就足夠了。從過孔的角度可以分成通孔,盲孔,和埋孔。通孔就是一個孔是從頂層直接通到底層的;盲孔是從頂層或底層的孔穿到中間層,然后就不繼續穿了,這個好處就是這個過孔的位置不是從頭堵到尾的,其他層在這個過孔的位置上還是可以走線的;埋孔就是這個過孔是中間層到中間層的,被埋起來的,表面是完全看不到。具體情況如下圖所示。
在自動布線之前,預先用交互式對要求比較高的線進行布線,輸入端與輸出端的邊線不應相鄰平行,避免產生反射干擾。在必要時,可加地線進行隔離,且兩相鄰層的布線要互相垂直,因為平行比較容易產生寄生耦合。自動布線的布通率依賴于良好的布局,可預先設定布線規則,如走線彎曲次數、導通孔數目、步進數目等。一般是先進行探索式布線,快速的連通短線,再通過迷宮式布線,把要布的連線進行全局布線路徑優化,它可以根據需要斷開已布的線并試著重新再布線,從而改進總體的布線效果。
對于布局而言,一個原則是數字和模擬盡可能的分開,令一個原則是低速的不要和高速的接近。基本的原則就是把數字接地和模擬接地分開,數字接地由于都是開關器件,電流在開關的一瞬間都很大,不動的時候又很小,所以數字接地不可以和模擬接地混在一起。一個推薦的布局可以像下圖所示。
來源:淺談畫PCB設計時的布線技巧和要領
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